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你还记得haosf那些古老的经典设计吗

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经过一系列版本升级,许多玩家可能只玩过haosf。他们不太熟悉以前的版本,许多经典设计都被淹没了。事实上,在历史的尘埃中,有时他们会回顾一些以前的经典设计。虽然它们看起来有点过时,但它们也有很多公众

经过一系列版本升级,许多玩家可能只玩过haosf。他们不太熟悉以前的版本,许多经典设计都被淹没了。事实上,在历史的尘埃中,有时他们会回顾一些以前的经典设计。虽然它们看起来有点过时,但它们也有很多公众意见和兴趣,今天,让我们回顾一下一些罕见的设计

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照明设计:

过去,游戏中的设计非常接近现实。例如,如果玩家进入洞穴,他们一步也走不动。山洞里一片漆黑。在这个时候,如果我们想看到周围的环境,我们必须找到一种方法,使用道具来照亮。这个道具是蜡烛

现在,当我们出生在haosf中时,我们会在背包里找到一支蜡烛,我们不知道它是干什么用的。事实上,在过去,它是家庭旅行不可或缺的工具。当比赛中天黑或我们进入洞穴时,我们必须用蜡烛照亮周围的环境,否则你将根本看不见。此外,游戏中还有一个火炬设计,与蜡烛具有相同的功能

现在游戏有了自动照明,玩家不再需要蜡烛或火炬

血棒设计

此外,传说中的haosf玩家可能根本不知道精神启示的技巧。在过去,道教玩家具有精神启示的技能。这项技能的作用非常简单。它可以在玩家和怪物的头上点燃他们的血棒。这听起来像是胡说八道,但在过去,我们无法直接看到其他玩家或怪物的血栏,所以道家的技能也非常实用


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