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haosf怎么走路对于玩家们来说也是一种学问

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在haosf里面怎么行走也是一种学问,平时大家可能都注意不到,其实我们的人物有两种行走的姿态,一种是大家平时常用的速度,比较快,其实就是“跑步”,另外还有一种“走路”的姿势,一般玩家们都不会用,毕竟

haosf里面怎么行走也是一种学问,平时大家可能都注意不到,其实我们的人物有两种行走的姿态,一种是大家平时常用的速度,比较快,其实就是“跑步”,另外还有一种“走路”的姿势,一般玩家们都不会用,毕竟走路肯定是比跑步来得更慢的,所以大家平时都不会走路。

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这样看来,走路这种设计好像是一种设计败笔?其实走路设计的功能主要是会体现在一些比较特殊的地方。

一、负重过高时走路

对于haosf玩家们来说,如果身上携带的东西过多,负重过高的话,那么自己走起来的时候就会受到一定的影响,有的时候负重过高的玩家就会发现自己走路好像自然而然地就慢下来了,这时候就会切换到走路的姿态,这就是走路设计的一个重要作用了。

二、战斗时走路精细操作

另外对于玩家们来说,走路这个模式也有一个重要的作用,那就是在PK战斗的时候发挥出很好的作用,因为我们会看到在PK时,很多时候都是需要微操作的,特别是我们有时候需要的只是转移一下自己的方向,或是小小地挪动一点,移动太快反而不是一件好事,所以这时候大家就会切换到走路模式,方便自己在战斗当中更好地进行操作。

因此别看走路模式平时使用起来好像很不方便,也没有什么大的作用,但是实际上它在haosf里面也有着自己的功能与意义的。


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